理由はお金がかかり過ぎていて躊躇しちゃうのと、1人で頑張る経験値量のマゾさ、あとは個人の製造スキルを上げたいってのがあるせいですね。
まぁ、なんでソロGで上げているのかってのは、下記のwikiからの転載を見て頂ければなんとなく判るかと・・・・・。
ギルド製造とは、ギルドメンバー中で生産を設定していないメンバーの戦闘により獲得する経験値で製造を行うことです。
都市のギルド管理所にて、マスターとサブマスターはギルド生産を利用できます
メリット
○ギルドメンバーの個人生産していない人(ギルド生産中のスキル必要)の戦闘で得られる生産経験値を利用して製造ができる。
○ギルドポイントが得られる
○貢献すれば生産完了時に生産経験値を得られる。
(ギルド生産のオレンジチャットログに表示された人(貢献した人)全員に貢献度合いを換算して分配)
デメリット
○ギルド生産開始した人は、生産に貢献できなければ、生産経験値を得られない
(生産開始した人は、材料費の面で相当きつくなる場合がある)
また、ギルド生産開始した人が、100%生産貢献するには、他メンバーに個人生産してもらうか、一時的に脱退してもらう必要がある。
○製造する物によっては(利益率が高い物等)、製造を誰が利用するかなど利用のルールがないと個人の利益優先で製造する人がでるので揉め事の原因になる場合もある
まぁ、ギルマスとサブマスしかギルド製造は出来ません。
なので、私は一応サブマスやらせてもらってます。
うちのギルドのサブマスは製造スキルを積極的に上げている人を中心に任命されています。
サブマスは5人まで。
のりみんもサブマスだよん( ̄ー ̄)ニヤ...
だって、製造廃人なんだもんwwwww
ぶっちゃけ、製造はお金ないとキツイ。
Lv上がれば上がるほど材料費かかります。
でも、かなり楽しい。
ハマリます。
現に私、かなりハマってますしね。
最近Lv上げほとんどせずに個人製造ばっかりしてます。
お金稼ぎにも繋がってるので結構必死(*/∇\*) キャ
話逸れた。
それで、建物スキルの特殊性ですが、知らない人がwikiの文章読むだけでは理解しにくそうなので説明します。
ま、私の文章でも理解しにくいと思うけどw
建物は個人では製造出来ません。
ギルド専用スキルなので、村にあるギルド管理所を通してしか造れないんですよ。
管理所で設定したのちに製造開始、つまり戦闘開始です。
製造の経験値・作業量は戦闘によって得られます。
造るものによって当然その作業量や経験値は違う訳ですが、ギルド製造の難点は個人に集中的に経験値渡したい場合、他のメンバーに戦闘を止めてもらうか各メンバーに個人製造を設定してもらってから戦闘してもらわないといけないんで、他メンバーの狩りの妨げにもなりかねない。
経験値を集中して入れたい人間にも思うように入らない。
まぁ、だからある程度までスキルLvを上げる為に一時ギルドを脱退しました。
もっとも、この方法にも限界がありますので、そろそろ潮時のような気がします。
キリのいいとこでギルドに戻る予定です。
欠点だらけのようにも感じるギルド製造ですが、いい面も当然あります。
またその辺は次回にでも語ってみようかと思います。
毎回説明文ばっかで長くなるのは仕様ですかーーーーorz
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